Neuigkeiten
Artikel
Kalender
Downloads
Links
Kontakt
Impressum
Teamspeak Server
Call of Duty 2 Server
Call of Duty 4+5 Server
Battlefield BC2 Server
Mitglieder
Clanwars
Historie
Liga
Über Uns
Herausfordern
Bewerbung
Banner
Demos
Forum
Gaestebuch
Gallery
Umfragen
Newsletter
Registrierte Benutzer
Wer ist Online
23.08: Kostenfreie online Games ?
20.08: Company of Heros - Online
12.08: Endlich- der Multiplayer Trailer..
11.08: Alles Gute
08.08: Debut Trailer
01.08: In Gedenken
21.07: Alien Swarm
Zum schief lachen !
8
Abwesenheit
6
Angebot!!!VGA Asus Extreme AH4670/DI/512M GDDR3
1
Server Update R12 & Client Update R8
6
Grafi - Launcher
0
WM - Tipps 2010 :
16
Abwesenheit
4
Foren
Foren
/
Battlefield BC2
/
Server Update R12 & Client Update R8
Sortierung:
Autor:
Nachricht:
=[PST]= FABE
Clanmitglied
43 Beiträge
Registriert seit dem:
05.09.2009
08.05.2010 - 07:42
Demnächst ist wieder ein Update für die BC2 Server, sowie ein Client Patch angedacht. hier schon mal die Änderungen im Ãśberblick:
Server-Changelog - R12
Changelog:
Potentielle Faktoren für Lags behoben
Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 ähnelt, ersetzt
Log-File für Server-Admins für Commands/Evens/Chat Messages
Idle-Kicks sind kontrollierbar
Badword-Filter kann deaktiviert werden
Teamkill-Kick kann kontrolliert werden
Anzahl Tickets kontrollierbar
Blut-Rate kontrollierbar
Zeiten für Spawn und Respawn konfigurierbar
Infantry only Modus verfügbar
Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erhöht werden. Zeilenumbrüche können mit "|" kontrolliert werden.
Banlist kann 10'000 Einträgen enthalten
Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der "packets"
Admin Interface:
player.onKill spam Fix
Events beim Spawn
Erweiterte Infos bei Kills
Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde
Client-Changelog - R8
Gameplay:
Handling des Helikopters optimiert
Diverse Fehlerbehungen
Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler
"Victory is near" wurde auf der Map ValparaÃso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.
Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser
Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert
Das Messern von hinten funktioniert wieder
Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun
Entstandene Krater ausserhalb der Map führen nicht mehr zu Problemen
Server-Browser:
Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore
Informationen werden aktualisiert
Warteschlange bei vollen Servern
Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert
Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch für Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt
Zusätzliche Unterstützung für das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung
Client:
DirectX9 Fehler, welche Abstürze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben
Abstürze behoben
Die Funktion "Hocken" und "Zoom" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zurückkehren
Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben
Die Speicherung der Settings überarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten
Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende
Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt
Punkte die der Spieler nach dem "ableben" erhält, zählen nun
Verbesserte Funktion "Play Now"
Negative Mouse Beschleunigung reduziert
Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks
Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollständig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im "Unlock-Progression"-Bildschirm
(
Auto-Anpassung: 100/468px,
)
=[PST]= Pitti
Clanmitglied
86 Beiträge
Registriert seit dem:
06.09.2009
10.05.2010 - 19:36
und noch als zusatz.....500 MB soll er schwer sein!!!
=[PST]= elzwergo
Moderator
66 Beiträge
Registriert seit dem:
14.11.2009
21.06.2010 - 18:57
Laut neusten Nachrichten, soll der MEGA-Patch für BC 2 am 23.Juni erscheinen.
Sollte es Verzoegerung geben, wie z.B. eine Genehmigung von der STEAM Plattform, u.A., erfolgt die Veroeffentlichung des Patches wohl erst am 28. diesen Monats.
* Hoffen und Warten *
=[PST]= Pitti
Clanmitglied
86 Beiträge
Registriert seit dem:
06.09.2009
23.06.2010 - 07:06
Bis heute Nachmittag sah es auch so aus, dass DICE diesen Termin halten koenne, da der Patch – laut Barrie Tingle – nach der Pruefung bei Steam mit nur einem einzigen Fehler zurueck kam.
Wie Tingle aber dann schrieb, ist der Bug doch so schwer, dass die Freigabe des Patches – wie für diesen Fall bereits angekuendigt – auf naechste Woche Montag verschoben wird.
Sofern es also keine Probleme mit der Qualitaetssicherungsabteilung bei Steam geben wird, kommt der Patch naechsten Montag.
Wenn es soweit ist, werdet ihr es hier natürlich erfahren.
=[PST]= Pitti
Clanmitglied
86 Beiträge
Registriert seit dem:
06.09.2009
29.06.2010 - 14:02
Der PC-Patch entwickelte sich nach mehrmaligen Verschieben so langsam zu einem Running Gag. Letzter Stand war, dass der Patch heute den 28.06.2010 veroeffentlicht werden sollte.
Bis zum letzten Moment wurde anscheinend am Patch gearbeitet und der Qualitaetssicherung von Steam heute zur Ueberpruefung geschickt (zur Erinnerung: Der Patch wurde im letzten Moment zurueck gezogen, da Probleme bei Steam auftauchten). Die Leute bei Steam brauchten fuer die Ueberpruefung scheinbar den ganzen Tag, so dass es heute mit der Veroeffentlichung nichts mehr wurde.
Die gute Nachricht: Der Patch hat die Qualitaetssicherung bestanden und ist endgueltig fertig!
Die schlechte Nachricht: Erst am Mittwoch, den 30.06.2010 beginnen DICE und seine Partner damit zuerst die Server auf Version 15 zu aktualisieren und waehrend dessen auch die Client Version zu veroeffentlichen.
Laut Foreneintrag im EAUK Forum beginnt die Serveraktualisierung um 0700 Uhr in der Frueh und dauert bis 1100 Uhr. Innerhalb dieser Zeit soll dann auch der Patch fuer die Clienten veroeffentlicht werden.
Na dann hoffen wir mal!!!
=[PST]= elzwergo
Moderator
66 Beiträge
Registriert seit dem:
14.11.2009
29.06.2010 - 19:19
Hier die Aenderungen des neuen Patches.
Server
- einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
- das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
- Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
- Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
- Inaktivitaetskick ist nun einstellbar
- Der Filter für Schimpfwoerter kann nun abgeschaltet werden
- Teamkill System ist einstellbar
- Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
- Infanterie Modus pro Karte einstellbar
- Spawn/Respawn Verzoegerung einstellbar
- Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
- Bannliste kann nun bis zu 10.000 Eintraege haben
- reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)
Admin Interface
- behoben: player.onKill Spam
- player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
- es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
- viel mehr Infos ueber Kills
- detaillierte Stats am Ende jeder Runde
Gameplay
- viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
- Handling der Hubschrauber wurde verbessert
- Waffenaenderungen auf Basis des PC Feedbacks
- Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
- es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste ausserhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
- Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
- Gegenmassnahmen koennen nun von Helikopterpiloten ausgeloest werden
- Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
- Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
- Spieler von hinten messern klappt wieder (Aenderungen von R11 wurden rueckgaengig gemacht)
- Hitbox beweglicher Ziele wurde vergroessert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
- G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz
Server Browser
- Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
- Support für Update Fortschritt hinzugefuegt
- aktualisiert nun Infos
- beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
- Alle Einstellungen werden nun gespeichert
- Pings werden nun anders uebertragen und auch fuer User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden
Client
- DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
- einige Absturzursachen wurden behoben
- Knien ist nun per Klick oder Auswahl moeglich (toggle)
- Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl moeglich (toggle)
- DX10/11 Vsync wurde verbessert
- die Speicherung von Einstellungen wurde ueberarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
- es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgeloest hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
- das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
- verbesserte Play Now Funktion
- K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
- es werden nun wieder Punkte gezaehlt wenn man tot ist
- die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
- mehr Lebenspunkte fuer die Cobra
- mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbruechen
- Support fuer kuenftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen
Aenderungen am Balancing:
* Leicht erhoehter Schaden der Uzi auf groÃźe Entfernungen
* Leicht erhoehter, gefuehlter RueckstoÃź bei der AKs74u
* G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schuessen
* PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre frueheren Ruhm zurueck
* Erhoehter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf grosse Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf grosse Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
* Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer
Die Groesse desPatches belaeuft sich auf
890 MB
!!!
=[PST]= Pitti
Clanmitglied
86 Beiträge
Registriert seit dem:
06.09.2009
30.06.2010 - 10:41
Es kann ge"UPDATED" werden!
Sortierung:
Um einen Beitrag zu diesem Thema schreiben zu können, müssen Sie registriert und angemeldet sein!
•
registrieren
•
anmelden
•
alle Nachrichten
Code:
•
aktualisieren
•
Nachricht senden
;
...bis zum Clantreffen 04.09 2010
#Musik.Main
#Musik.Club
#Musik.eXTreMe
#Musik.JaM
#Musik.FunkY
#Musik.Lounge
#Musik.Goldies
#Musik.HardeR
#Musik.BigCityBeats
Internetradio
18
Besuche (heute)
27
Besuche (gestern)
142
Besuche (Monat)
8130
Besuche (gesamt)
28
registrierte User
317
Beiträge in
91
Themen
152
Gästebucheinträge
32
Neuigkeiten
1
Kriege
•
Statistik anzeigen